Würfelspiel im Vereinigten Königreich

 

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Klassisches Würfelspiel

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Würfelspiel ist sehr leicht zu spielen. Der gegenwärtige Spieler rollt sieben und die Spielanfänge. Nachdem der gegenwärtige Spieler sieben rollt, werden einem neuen Spieler die Würfel gegeben. Vor dem Rollen der Würfel muss der neue Spieler eine Wette abschließen. Spieler können entweder eine Pass-Linie oder donT-Pass-Linienwette machen. Nur nach dem Stellen einer Wette rollt der Spieler die Würfel, die 'comeout Rolle' genannt werden. Wenn die Summe rollte, ist 7, oder 11 wird es einen pass  genannt. Wenn der Spieler einen Pass macht, verlieren der Pass-Linienwette-Gewinn und die donT-Pass-Linien. Wenn die Summe rollte, ist 2,3,12 es wird craps  genannt. Im Fall von craps  Pass-Linienwetten verlieren und donT-Pass-Linienwette-Gewinn. In Las Vegas 12 wird nicht betrachtet, craps  und dasselbe Ding mit 2 in Tahoe zu sein. Wenn die Summe irgendeine andere Zahl ist, wird diese Zahl eine Platz-Zahl oder eine Punkt-Zahl genannt. Im Fall von einem point  der Schütze setzt fort zu rollen, bis dieser 'Punkt' wieder gerollt wird, der genannt wird, 'das Argument anbringend'. Mit dem 'Anbringen des Arguments' 'Pass' Linienwette-Gewinn und 'passieren' Wetten nicht verlieren. Wenn die Summe, die Sie rollen, 7 ist, wie man sagt, rollen Sie aus. Wenn 7 gerollt werden, bevor die zweiten Punkt Zahl 'Pass' Linienwetten verlieren und '' Wette-Gewinn nicht passieren. Wenn ein Spieler sevens, seine Umdrehung zu Ende ist und der ganze Prozess wieder mit einem neuen Spieler beginnt. Im Fall von einem point  Zahl-Spieler kann eine der Wetten wählen. Sie können Wetten auf jeder nachfolgenden Rolle der Würfel abschließen, bis 7 gerollt werden.

Würfelspiel ist eines der aufregendsten sozialen Tabellenspiele. Würfelspiel wird in fast jedem Kasino heute gespielt. Würfelspiel sieht kompliziert aus. Würfelspiel ist sehr leicht zu spielen. Würfelspiel hat seinen eigenen umfassenden Jargon wie boxcars , hard Wege , und horn wetten . Würfelspiel wird gewöhnlich auf einem großen versunkenen Tisch gespielt. Ein Paar von Würfeln ist das Hauptelement des Spiels. Die Würfel werden durch den shooter  geworfen. Schütze ist ein Spieler, der zurzeit die Würfel hält. Spieler legen Wetten und die Spielanfänge. Es gibt mehrere Wetten, um davon zu wählen. Karpfen sind eines der populärsten Spiele in den USA. Würfelspiel ist ein schnelles und aufregendes Spiel mit viel Handlung. Die Kompliziertheit von Regeln, Wetten-Optionen, und Ausschüttungsverhältnissen macht Würfelspiel einzigartig unter Kasino-Spielen. Viele Würfelspiel-Wetten bieten sehr günstige Verschiedenheit dem Spieler an. Wenn Sie klug wetten, können Sie den houses Vorteil zu einem sehr kleinen Prozentsatz (ungefähr 0.6 % in den besten Fällen) behalten. Unter den besten Wetten sind Pass und Gekommen besonders, wenn Sie die verbundenen freien Verschiedenheitswetten ausnutzen. Alles Sie müssen das Spiel des Würfelspieles spielen, ist ein Paar von Würfeln und einer guten Gesellschaft. Es ist die Kasino-Version des Spiels, das Würfelspiel seinen Ruf gibt, ein schnelles durchschrittenes, aufregendes Spiel zu sein. Spieler beginnen häufig mit dem Würfelspiel im Kasino, weil es eines der leichtesten Spiele ist. Die Hauptidee vom Spiel besteht darin, dass Sie eine Wette darüber legen, was den Passline-Wette- genannt wird. Alle Spieler legen Wetten, und dann wird ein Paar von Würfeln gerollt. Wenn die Summe 7 oder 11 gerollt wird, ist es ein Gewinn. Sie verlieren Ihre Wette, wenn die Summe 12,3,2 ist. Wenn die Summe irgendeine andere Zahl außer 7,11,12,3,2 dieser Zahl ist, wird eine Punkt-Zahl genannt. Im Fall von einer Punkt-Zahl muss diese Zahl wieder vorher 7 gerollt werden, wenn es zufällig, dass Sie gewinnen. Sie verlieren, wenn Sie die sieben rollen, bevor Sie die Punkt-Zahl rollen. Es gibt eine mehr für Würfelspiel-Spieler verfügbare Wette. Verschiedenheit wettet Mittel, dass das Kasino seinen üblichen Hausvorteil nicht hat und es auch auf der wahren Verschiedenheit ausweicht. An einigen Kasinos können Spieler die Regeln und die Strategie des Spiels unterrichtet werden. Einige Kasinos geben Ihnen eine Gelegenheit, umsonst vor dem Spielen für das echte Geld zu spielen. Als ein Gast-Spieler können Sie das Spiel anderer Spieler beobachten und dann beginnen, sich selbst für das echte Geld spielend. Es ist sehr interessant, andere Leute zu beobachten, die Würfelspiel spielen. Würfelspiel ist eines der Kasino-Spiele, das den niedrigsten Hausrand gegen Sie hat. Wenn Sie richtige Wetten Sie abschließen, sind Chancen zu gewinnen sehr hoch.


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Wenn Sie trinken, behalten es weg von einem Würfelspiel-Tisch. Lesen Sie Mehr Über die Würfelspiel-Etikette


Lebende Wette ist eine blinde Wette, die dem Spieler erlaubt zu erheben, selbst wenn keiner anderer zuerst erhebt.
Lay-Out ist das physische spielende Gebiet in jedem Spiel, das gewöhnlich darauf gedruckt ist, gefühlt im Zentrum aller Tische.
Linienwette ist Würfelspiel-Wette über die 'Pass-Linie', oder 'passieren Linie nicht'. Linienwetten werden am Anfang des Spiels vor der 'herausgekommenen' Rolle gelegt. Der Schütze ist erforderlich, eine Linienwette abzuschließen, um die Würfel zu schießen. Alle Würfelspiel-Begriffe


Privates Würfelspiel ist eine der Würfelspiel-Schwankungen. Privates Würfelspiel wird an Kasinos nie gespielt. Privates Würfelspiel wird unter Spielpersonen gespielt, die Wetten zwischen sich selbst abschließen. Alle Würfelspiel-Schwankungen


Verschiedenheit auf einer Linienwette.
Wenn die Punkt-Zahl auf dem comeout gerollt wird, wird dem Spieler erlaubt, wahre Verschiedenheit gegen ein 7 Erscheinen zu nehmen, bevor die Punkt-Zahl wieder gerollt wird. Sie können einen zusätzlichen Betrag bis zum Betrag Ihrer Linienwette wetten. Die zusätzliche Wette wird Verschiedenheitswette genannt. Der Verschiedenheitswette-Betrag ändert sich vom Kasino bis Kasino. In einigen Kasinos ist der Verschiedenheitswette-Betrag der Betrag, der dem Linienwette-Betrag oder tiefer gleich ist. Einige Kasinos erlauben, Verschiedenheitswetten zwei, drei oder sogar mehr Male der Betrag der Linienwette abzuschließen. Die Verschiedenheitswette wird an einer Rate bezahlt, die der Verschiedenheit dieser Punkt-Zahl gleich ist, die wird macht, bevor 7 gerollt werden. Um eine sonderbare Wette zu legen, müssen Sie Ihr Geld hinter Ihnen Pass-Linienwette legen. Seien Sie bewusst, dass Sie ein Gebiet für die Verschiedenheitswetten über den Würfelspiel-Tisch nicht finden werden. Erinnern Sie sich, dass allen Spielern erlaubt wird, Verschiedenheitswetten abzuschließen, obwohl das Haus doesnt Verschiedenheitswetten fördern will. Erinnern Sie sich, dass Sie eine Verschiedenheitswette jede Zeit abschließen können, nachdem ein Comeout-Punkt gerollt wird. Jedem Spieler wird erlaubt, eine Verschiedenheitswette jederzeit nach dem comeuot und vorher sevening zu machen, zurückzuziehen oder wieder einzusetzen. Sie müssen Ihr Geld nehmen, oder blättert den Tisch im Fall von einem Gewinn ab. Sie müssen Ihre Chips vom Tisch nehmen, und wenn Sie wollen, dass sie weiter zurückgestellt sie auf dem Tisch hinter Ihrer Linienwette arbeiten. An den Kasinos gibt es kein spezielles Gebiet für Verschiedenheitswetten. Der Spieler sollte sich immer erinnern, dass er ein Recht hat, eine Verschiedenheitswette abzuschließen. Wenn Sie eine Verschiedenheitswette abschließen, glauben Sie, dass der Schütze die zweite Punkt-Zahl vor dem Rollen 7 rollen wird. Um zu legen, wettet Verschiedenheit, dass Sie auf das Gebiet hinter dem Pass-Liniengebiet klicken müssen. Seien Sie bewusst, dass Sie eine Verschiedenheitswette nur abschließen können, wenn der Schütze eine Punkt-Zahl rollt. Wenn die Punkt-Zahl 4 ist oder 10 Sie 2:1 bezahlt werden. Wenn die Punkt-Zahl 5 ist oder 9 Sie 3:2 bezahlt werden. Wenn die Punkt-Zahl 6 ist oder 8 Sie 6:5 bezahlt werden. Traditionell ist die Wette-Verschiedenheit den Linienwetten gleich. Einige Kasinos erlauben, Verschiedenheitswetten abzuschließen, die höher sind als Linienwetten.

Die Platz-Wette erlaubt Ihnen, direkt auf einer Punkt-Zahl zu wetten, ohne eine Pass-Linie machen oder Wette Kommen Zu müssen. Um eine Platz-Wette abzuschließen, müssen Sie auf das Platz-Gebiet auf dem Würfelspiel-Tisch klicken. Die Platz-Wette wird standardmäßig während einer Comeout-Rolle abgedreht. Um die Wette darüber zu zwingen, unterdrücken Sie die Umschalttaste und klicken Sie direkt auf die Wette.
Große 6 und Große 8 Wetten sind regelmäßigen Platz-Wetten ähnlich. Im Fall von einem Gewinn mit Großen 6 oder 8 werden Sie 1:1 bezahlt. Große 6 und Große 8 Wetten werden standardmäßig während einer herausgekommenen Rolle abgedreht. Um die Wette darüber zu zwingen, unterdrücken Sie die Umschalttaste und klicken Sie direkt auf die Wette.
Feldwette ist eine Ein-Rolle-Wette. Sie können eine Feldwette auf jeder Rolle abschließen. Sie gewinnen sogar Geld wenn 3,4,9,10 oder 11 Rollen. Wenn Sie 2 haben oder 12 Sie 2:1 bezahlt werden. Wenn irgendeine andere Zahl gerollt wird, verlieren Sie. Um eine Feldwette abzuschließen, müssen Sie auf das entsprechende Gebiet auf dem Wetten-Lay-Out klicken.
Liegen Sie Wetten beruht auf dem Auswählen einer Zahl und Stellen einer Wette darüber. Um zu gewinnen, Legen Wette, die 7 vor den ausgewählten Zahl-Rollen rollen müssen. Um eine legen Wette abzuschließen, müssen Sie auf das entsprechende Gebiet des Wetten-Lay-Outs klicken. Liegen Sie Wette wird standardmäßig während einer herausgekommenen Rolle abgedreht. Um die Wette darüber zu zwingen, unterdrücken Sie die Umschalttaste und klicken Sie direkt auf die Wette.

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